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트렌드 이슈 · 토픽

Meta Quest 3 vs Meta Quest 2 외견 비교 리뷰

by 두우우부 2023. 10. 10.
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Quest 2나 Quest Pro 등의 VR 디바이스를 개발하고 있는 Meta가, 2023년 10월 10일에 「Meta Quest 3」을 발매합니다.

경험할 수 있는 새로운 VR 헤드셋 - 구매하기 | Meta Store
https://www.meta.com/kr/quest/quest-3/

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Quest 3과 Quest 2의 사양을 정리한 표가 아래.

  메타 퀘스트 3 메타 퀘스트 2
스토리지 128GB/512GB 128GB/256GB
메모리(RAM) 8GB 6GB
칩셋 Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 Qualcomm Snapdragon XR2
무게 515g 503g
디스플레이 액정(LCD)
한쪽 눈 2064×2208 픽셀
리프레시 레이트 90Hz, 120Hz(테스트시)
시야각 :110°(수평)96°(수직)
액정(LCD)
한쪽 눈 1720×1890픽셀
리프레시 레이트 최대 120Hz
시야각: 최대 96°
렌즈 팬케이크 렌즈 프레넬 렌즈
패스 스루 RGB 카메라(18PPD)×2기에 의한 풀 컬러 흑백
동공간 거리 58mm~71mm 58mm・63mm・68mm
통신 Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2 Wi-Fi 6, Bluetooth 5.1
컨트롤러 Quest Touch Plus 컨트롤러
AA 건전지 사양
Quest Touch 컨트롤러
AA 건전지 사용
배터리 수명 최대 사용 가능 시간: 평균 2.2시간 2시간~3시간
가격 128GB 모델: 690,000원(예상가)
512GB 모델: 890,000원(예상가)
128GB 모델: 449,000원
256GB 모델: 519,000원
발매일 2023년 10월 10일(수) 발매 중

 

Quest 3(왼쪽)과 Quest 2(오른쪽) 헤드셋을 나란히 정면에서 본 것. Quest 3는 RGB 카메라와 깊이 센서가 정면에 눈에 띄지만 Quest 2는 네 모퉁이에 추적 및 패스스루용 카메라가 붙어 있는 것만으로 상당히 디자인이 다릅니다. 또한 Quest 3은 헤드셋의 크기가 한층 작아졌습니다.



헤드셋 안쪽입니다. 접안부 자체의 크기는 그다지 변함없는 인상입니다.



Quest 2(오른쪽)의 프레넬 렌즈에는 동심원형의 단차가 보입니다만, Quest 3는 팬케이크 렌즈를 채용하고 있습니다.



팬케이크 렌즈의 채용에 의해 많이 슬림해졌습니다. 실제로 늘어놓으면 Quest 3(왼쪽)의 바이저 부분이 상당히 얇아져 있습니다.



Quest 3에서는 얼굴에 붙는 페이셜 인터페이스의 쿠션에 사용되는 재질이 변경되었습니다. Quest 2에서는 페이셜 인터페이스의 재질에 문제로 리콜 대상이 되어, 유저에게 무료로 실리콘 커버가 제공되었습니다. 이로 인해 Quest 3에서는 다른 소재의 페이셜 인터페이스가 채용되고 있는 모양으로, 우레탄 스펀지와 같은 소재로부터 쿠션과 같은 소재로 바뀌고 있습니다.



코에 닿는 아래쪽을 나란히 비교한 바.



Quest 3(왼쪽)은 코에 닿는 부분에서 페이셜 인터페이스가 끊어지고 있는 반면, Quest 2(오른쪽)는 코에도 페이셜 인터페이스가 있습니다. Quest 3에서 코 부분에 쿠션이 없어져 코 부분의 공간이 넓어져 장착 시 고글 밖에서 시야에 들어오는 광량도 약간 늘어납니다.


장착하고 옆에서 보면 Quest 3(왼쪽)이 Quest 2(오른쪽) 보다 얇아져 있다는 것을 알 수 있습니다. 본체 중량은 Quest 3 쪽이 불과 10 몇 g 정도 무겁습니다만, 본체가 얇아져 있는 것으로 Quest 2보다 무게 중심이 보다 앞에 오므로, 장착 시의 안정감은 그대로입니다.



정면에서 보면 Quest 3(왼쪽)은 Quest 2(오른쪽)보다 바이저 부분이 한층 작아지고 있다는 것을 알 수 있습니다. 그러나 코 부분은 Quest 3이 Quest 2보다 상당히 여유 있는 구조이므로 코의 높이에 따라 안착이 나쁘다고 느낄 수 있습니다.



머리를 억제하는 밴드 부분은, Quest 3(왼쪽)이 Y자형이고, Quest 2(오른쪽)는 I자형. Quest 3은 수평 밴드의 길이 조절이 Quest 2보다 다루기 어려운 부분이 있었습니다만, 역시 밴드가 Y자로 되어있는 것이 잡아주는 느낌은 조금 올라갑니다.



Quest 3과 함께 제공되는 Quest Touch Plus 컨트롤러와 Quest 2와 함께 제공되는 Quest Touch 컨트롤러입니다. Quest Touch Plus 컨트롤러에는 Quest Touch 컨트롤러에 있는 둥근 링과 같은 센서가 없습니다.



옆에서 보면, Quest Touch Plus 컨트롤러는 조작 패널이 조금 기울어져있고, 그립 버튼과 트리거 버튼의 표면 질감이 Quest Touch 컨트롤러와는 달리 광택이 없다는 점 이외에는 거의 동일합니다. 실제로 잡아 봐도, 크게 바뀌었다는 느낌은 없었습니다.



라운드 링과 같은 추적 센서가 사라지면 Quest Touch Plus 컨트롤러는 Quest Touch 컨트롤러와 비교하여 약 17% 가벼워졌습니다. 다만, 실제로 사용하는 데 있어서 컨트롤러를 잠시 내려놓고 싶은 때에, 트래킹 센서를 사용하면 꽤 안정적으로 컨트롤러를 놔둘 수 있었던 것이 상당히 편리했습니다만, Quest Touch Plus 컨트롤러에서는 불가능하게 되어 버렸습니다.



이상 외견 위주의 비교 리뷰를 마칩니다.

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