Blender Foundation이 3DCG 제작 소프트웨어 「Blender」의 버전 4.0이 되는 Blender 4.0을 정식 릴리즈했습니다. Blender 4.0에서는 UI가 새로 고쳐지거나 컬러 매니지먼트가 개선되었으며, Python을 필요로 하지 않고 Blender를 확장할 수 있는 '노드 도구'를 사용할 수 있게 되었습니다.
4.0 — blender.org
https://www.blender.org/download/releases/4-0/
Reference/Release Notes/4.0 - Blender Developer Wiki
https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0
다음은 '노드 도구' 소개 영상입니다.
Introduction to Node Tools in Blender 4.0! - YouTube
지오메트리 노드는 노드 형식으로 명령을 시각적으로 연결하여 모델링을 수행하는 기능입니다. 노드 도구는 이 지오메트리 노드 설정을 공유하는 새로운 기능으로, 파이썬으로 프로그래밍할 필요 없이 워크플로를 가속화하는 데 사용할 수 있는 사용자 지정 도구를 만들 수 있습니다.
Blender에 따르면, 노드 도구를 도입한 것은 Python에 문제가 있기 때문이 아니라, 보다 많은 사람이 워크플로우를 커스터마이즈 할 수 있도록 하기 위해서라는 것.
노드 도구는 Asset으로 표시하여 공유할 수 있습니다.
그 밖에도, Blender 4.0에서는 스냅 기능이 좋아진 것 외에 오브젝트의 이동이나 변형 중에 시점을 움직일 수 있게 되었다고 합니다.
https://x.com/hideki/status/1724296384747122866?s=20
또한, Blender 4.0에서는 애니메이션 기능도 강화되고 있다는 것.
https://x.com/ProjectAlpha22/status/1724531949505581467?s=20
또한 라이팅에 대해서도 크게 업데이트가 들어갔다는 것. 특히 Blender의 렌더링 엔진 Cycles에는 장면 내의 특정 오브젝트에만 라이팅의 영향을 주는 「라이트 링크」나 「섀도 링크」등이 추가되었습니다.
https://x.com/NeoAmron/status/1724511974707396833?s=20
그 밖에도 Blender 4.0에서는 다양한 기능이 추가 · 개선되고 있습니다.
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