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트렌드 이슈 · 토픽

조물주 관점에서 행성계를 만들며 놀 수 있는「Super Planet Crash」

by 두우우부 2022. 6. 26.
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NASA가 2022년 6월 19일에 행성계 시뮬레이션 게임 'Super Planet Crash'를 무료로 공개했습니다. 이 게임은 화면을 조작해서 행성계를 만드는 것을 목표로 합니다만, 행성의 인력을 고려하지 않으면 순식간에 게임이 끝나는 극악 난이도라고 하길래 실제로 플레이를 해 보았습니다.

APOD: 2022 June 19 - Game: Super Planet Crash
https://apod.nasa.gov/apod/ap220619.html


위의 링크를 클릭하시면 Super Planet Crash에 액세스 할 수 있습니다. 초기 상태는 항성이 중앙에 고정되어 있고, 그 주위를 행성이 공전하고 있습니다.

 


화면을 클릭하면 클릭한 위치에서 행성이 움직이기 시작합니다. 행성의 바깥쪽으로 생긴 하얀 원은 항성에서 2AU(1AU는 태양에서 지구까지의 거리) 떨어진 위치를 나타내며, [행성이 하얀 선 바깥쪽으로 튀어나간다] 또는 [행성끼리 혹은 행성과 항성이 충돌]이라는 조건을 만족하면 게임 오버되면서 종료됩니다. Super Planet Crash에서는 행성을 여러 개 배치하고 오른쪽 상단의 'Years'가 1000이 될 때까지 지속하는 것을 목표로 합니다.

 


화면 왼쪽에서는 행성의 크기를 다섯 종류 중에서 선택할 수 있습니다. 사이즈는 위에서부터 순서대로 「지구 사이즈(Earth)」 「거대 얼음 행성 사이즈(Ice giant)」, 「목성형 행성 사이즈(Giant planet)」, 「갈색 왜성 사이즈(Brown dwarf)」, 「왜성 사이즈(Dwarf star)」 로 되어 있으며, 사이즈가 큰 행성일수록 고득점을 얻을 수 있습니다. 이번에는 갈색 왜성 크기의 행성을 항성 근처에 배치해 보았습니다.(갈색왜성은 태양의 1.2~7.5% 질량을 가진 쉽게 말하자면 별이 되는 데에 실패한 준항성체를 말함)

 


Super Planet Crash에서는 행성이 가지는 인력이 시뮬레이트 되어 있어, 큰 행성일수록 큰 인력을 가집니다. 이 때문에, 갈색 왜성 크기의 행성을 배치한 결과, 다른 행성의 궤도가 크게 변해버렸습니다.


갈색 왜성 크기의 행성을 배치한 후 몇 초 만에 행성이 화면 밖으로 튀어나가 게임 오버가 되어버렸습니다. 득점은 8만 8304점. 다시 플레이하려면 New Game을 클릭합니다.


그러면 게임 유형을 선택하는 화면이 표시됩니다. 이 화면에서는 미리 여러 ​​행성을 배치한 상태의 게임도 선택할 수 있습니다만, 이번에는 위에서 언급한 게임에 재도전하고 싶었으므로 왼쪽 상단의 「Design your own system」을 클릭했습니다.

 

두 번째 도전에서는 상대적으로 인력이 작은 지구 크기의 행성과 거대한 얼음 행성을 배치해 보았습니다.


이번에는 무사히 1000년간 잘 유지하였습니다. 그러나 작은 행성들만 배치했기 때문에 점수는 낮습니다.


이번에는 미리 행성이 배치된 게임을 즐겨보겠습니다. 오른쪽 하단의 [케플러-11]을 선택했습니다.


케플러 11은 이런 느낌입니다. 실제 케플러 11과 동일하게 항성의 주위를 6개의 행성이 공전하고 있습니다.


갈색 왜성 크기의 행성을 추가해 보면, 한순간에 공전 궤도가 흐트러지면서...


행성이 화면 밖으로 튀어 나가 버렸습니다.


실제로 Super Planet Crash를 플레이해 보면, 인력이 큰 행성이 ​​다른 행성에 미치는 영향이 크다는 것을 알았고, 행성계가 매우 절묘한 균형으로 이루어져 있다는 것을 이해할 수 있었습니다. 또, 실제의 태양계에는 목성이나 토성 등의 거대 행성이 존재하고 있는 것을 생각해보면, 얼마나 기적적인 확률로 태양계가 성립되고 있는지 실감할 수 있었습니다.

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